Скачать РУСЬ XIII ВЕК Warband 1.143 СКАЧАТЬ. ЯНДЕКС ДИСК. Полная версия мода РУСЬ XIII ВЕК (ВБ) вместе с дополнением.
Доработанная версия модификации под Warband с интегрированным дополнением "Путь воина" и рядом других изменений: : был переработан.
СКАЧАТЬ МОД Русь. 13 век (Русь XIII век) Mount & Blade Warband Исторический мод для M&B Warband – 'Русь. 13 век ' реконструирует.
Команда модификации "Русь XIII Век" объявляет о глобальном перезапуске проекта. В виду продолжавшейся в последнее время активной работы части "Кузнецов", было принято решение не откладывать проект в долгий ящик, а выпустить его альтернативную, условно-неофициальную версию с рядом нововведений и изменений. Сегодня команда "Кузнецы 2" представляет то, над чем работала все это время: версию "2.0" для Warband. Ну пугайтесь столь резкого скачка: просто за основу была принята новая точка отсчета. Впрочем, обновление может похвастаться не одними только цифрами. Включив в качестве значительного дополнения к моду наработки "Пути воина", команда разработчиков привнесла и многие другие изменения: был переработан принцип получения опыта, настроен общий баланс, в том числе и некоторые характеристики героя, изменены характеристики доспехов и размер зарплаты бойцов, отрегулировано динамическое освещение в боях и введены многие другие доработки. Кроме того, был существенно доработана сетевая игра - введены новые карты и режимы. Как и раньше, для работы модификации необходима версия 1.153, а запуск осуществляется с помощью WSE. Формально мод вышел из состоянии альфы, но работа над ним не прекращается. Команда как обычно ждет от вас отзывов и предложений. Кроме того, вы всегда можете ознакомиться и с последней официальной версией мода от старой команды. Скачать версию 2.0 | Раздел мода на форуме Уважаемые друзья и критики мода "Русь: 13 век"! С целью скрашивания вашего летнего отдыха и работы, а также для демонстрации пороха в пороховницах "Кузницы", наша команда предлагает вашему вниманию весьма необычное и интересное обновление к любимой модификации. В этот патч вошли две самостоятельные работы: патч от Bek (версия 10), который значительно доработал и изменил не только технику ведения боя, но и игровой процесс в целом, и патч от ArRiad (версия 2), который доработал локации и осады Киева, Сандомира, Галича, Смоленска, Новгорода, Владимира, стойбищ Берке-хана, Бурундай-багатура, Кракова, Плоцка, Кернаве, Кульма, Торна, Пскова, Шауляя. Подробнее о всех изменениях патча, а также способах его установки, можно узнать в специальной теме на нашем форуме. Кузница Всадников Кальрадии обращает отдельное внимание на то, что патч выкладывается с целью открытого тестирования и поэтому мы рассчитываем на обратную связь. Представляем вашему вниманию видеообзор модификации "Русь. 13 век" от команды посетителей rusmnb.ru. Качественному моду, как говорится, качественный обзор! Надо заметить, что Кузнецам действительно понравилось это видео и мы надеюсь на то, что в ближайшее время из-под пера данного творческого союза выйдет еще не мало работ, но в первую очередь нас, конечно, интересует именно эта. В видео раскрываются многие особенности мода и на деле демонстрируются такие его фичи, как измененные сцены, таткическая карта, вид из шлема и т.п. Посмотреть видеообзор можно на Всадниках Кальрадии.
XIII век : Русич (2008) скачать торрент. XIII век : Русич. Операционная система: Windows XP, Vista, 7. Процессор: Intel Pentium 4 2,0 GHz, AMD Athlon 64.
Русь. 13 век (Русь XIII век). Загружено: SHREDDER; Добавлено:; Скачиваний: 19072; Рейтинг: Всего голосов:0. Версия: 321 Альфа.
Сайт модификации Русь. 13 век
Русь 2.0. Команда модификации "Русь XIII Век " объявляет о глобальном перезапуске проекта. Скачать версию 2.0 | Раздел мода на форуме. Команда.
[Mods] Mount & Blade: Русь. 13 век v.0.620 :: RuTracker.org
13 век - это модификация для игры Mount & Blade, сделанная отечественными фанатами с rusmnb.ru. Наша дружная артель кустарей-мододелов, известных на как Кузнецы, представляет вашему вниманию новый мод для Mount&Blade версии 1.010/1.011, основанный на исторических событиях, происходивших в первой половине 13 века на территориях Восточной Европы и современной России:- -«Если можешь, защищайся, ибо я уже здесь и разоряю землю твою». Из Жития Александра Невского.Год 1237 от Рождества Христова.Европа и Азия ввергнуты в пучины кровопролитных войн. Христиане воюют с мусульманами и язычниками. Католики сражаются с православными. Православные убивают друг друга. Брат идёт на брата, а сын на отца. С Запада, Крестовым походом на язычников и православных славян, пришли рыцари Тевтонского Ордена, чтобы огнем и мечом обращать их в латинскую веру. Братья-рыцари уже закрепились в Прибалтике и теперь устремили свои взоры дальше на восток, где раскинулась бескрайняя и богатая Русь. Польша, раздираемая внутренними противоречиями, пытается сдерживать подступающие комтурии Ордена, уже прочно обосновавшегося в землях на правобережье Вислы. Но над всеми европейскими народами нависла общая угроза. С Востока идёт Бату-хан - честолюбивый внук великого покорителя народов Чингисхана. Неистовые орды устремляются через Великую степь и земли русичей на Запад, к Последнему Морю, облагая данью одни народы и беспощадно истребляя другие. Они полны решимости исполнить священную волю своего правителя, и кажется, нет силы, которая сможет их остановить.Исторический мод M&B – «Русь – 13 век» реконструирует события того драматичного и героического века. Вы можете объединить силу русских княжеств и дать отпор Золотой орде, или собрать ополчение Господина Великого Новгорода и встретить «псов-рыцарей» на Чудском озере. А можете почувствовать себя ордынским темником или вассалом ландмейстера Тевтонского ордена, либо стать гордым шляхтичем и сражаться во славу Королевства Польского.«И прославилось имя его во всех странах, от моря Хонужского и до гор араратских, и по ту сторону моря Варяжского и до великого Рима». Из Жития Александра Невского. - ВНИМАНИЕ! Мод обновлен до версии 0.620! Просьба перекачать торрент. Установка: -Переработан ландшафт глобальной карты -Новые иконки нас. пунктов -Новые сцены нас. пунктов (включая осады) и доработанные старые -Добавлены лагеря бандитов (в тестовом режиме) -Много новых предметов: оружие, доспехи, лошади, одежда -Добавлено отображение типов лошадей -Новые лица лордов в соответствии с их возрастом, национальностью и дошедшими до нашего времени изображениями -Состав фракций переосмыслен в сторону более точного отражения истории -Добавлена невозможность стрелять из лука в неподходящих рукавицах -Существенно поправлена география производства торговых товаров -Щитов стало меньше, но теперь для них можно выбрать рисунок (camp->take an action -> select shield art). -Существенно поправлены бандиты, состав отрядов и расположение на карте -Переработаны наемники -Новые флаги (в процессе, фракции Польша и Орда пока без флагов) -Добавлены звуки из More Metal Sound -Новые крики -Новая анимация двуручного оружия -Можно ускорять или замедлять время в миссиях (+/-) -Добавлены и переделаны мелкие отряды (караваны, разведчики, патрули и т.д.) -При захвате нас. пунктов лорды оставляют гарнизон -Можно попадать в засады -Новый тип предметов – карты местности (улучшают навык pathfinding) -Новые текстуры окружения, глобальной карты, сцен -Улучшен баланс фракций -Переработана экономическая составляющая -Новые заставки в меню -Новые стартовые битвы и доработанные старые -Добавлена возможность апгрейдить воинов любых фракций в Херсоне -Добавлены описания юнитов фракции Орда -Введены ограничения на присоединение к отряду ГГ освобожденных пленников -Пленных лордов можно отпускать без выкупа -При битве между нейтральными к вам "лордам" можно выбрать любую сорону -Возможность сортировки инвентаря игрока (простая - предметы собираются в кучу, по цене и по типам; доступ - через меню действий в меню лагеря) и торговцев (по цене и по типам; доступ - в меню настроек мода) -Добавлены учителя -Лекари-NPC получают опыт за применение навыков группы "лечение" -Разные мелкие правки ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ: 1. Херсон (ставки турнира, диалог воинов и мэра, торговая лавка) 2. Исправлено рассогласование вида из шлема с режимом камеры 3. Продажа пленных. Теперь все пункты продажи пленных работают 4. Исправлен баг с убеждением (сила убеждения удваивается и рано или поздно достигает огромной величины) 5. Серьезно уменьшено количество кавалерии в армиях лордов 6. Иконки карты теперь соответствуют местности 7. Иконки переправ заменены на более реалистичный вариант 8. Вид из шлема теперь соответствует шлему 9. Лошади больше не убегают, если спешиться в городе 10. Исправлен баг с отсутствием в магазинах торговцев 11. Теперь любые города и замки при осаде можно атаковать, а не только морить голодом 12. Исправлена ошибка в скрипте обновления иконок армий 13. Исправлена пропажа юнитов из отряда после апгрейда в городе 14. Исправлены ошибки улучшения предметов у кузнеца и их деградации в бою 15. Исправлен квест по спасению деревни от бандитов, который невозможно было выполнить из-за отсутствия их в целевом нас. пункте 16. Убрана возможность помириться с Литвой 17. Исправлена ошибка с отсутствием коров в деревнях 18. Исправлен квест по поимке беглеца 19. Исправлен квест по собору налогов (неправильное сообщение о собранных налогах по завершении) 20. Исправлена невозможность улучшения геральдических предметов 21. Исправлено поведение компаньонов, выделенных в отдельный отряд после их поражения 22. Исправлена экипировка лордов (пешие лорды возглавляют конные армии; конные лорды, не имеют другого оружия, кроме запрещенного к использованию верхом и т.п.) 23. Теперь при оказании помощи в битве отношения с лордами всегда улучшаются 24. Ликвидирована возможность нажиться за счет пленных, оставляемых лордами в замке игрока 25. Убраны графические глюки при свободном полете (после нокаута ГГ) 26. Исправлена масса проблем в Великом Новгороде 27. Теперь в меню города не будет строчки «апгрейд», если улучшать некого 28. Скорость битв на глобальной карте уменьшена ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ NATIVE: 1. Рассогласование реальной известности и прописанной в журнале 2. Леди не имеют лошадей и требуют денег на содержание 3. Нельзя войти в свой замок ночью 4. Исправлено некорректное воспроизведение национальной музыки, добавлена специальная музыка для холлов замков (при наличии отдельного музыкального саб-мода) НЕ БАГИ (А ДОКУМЕНТИРОВАННЫЕ ОСОБЕННОСТИ): 1. Солдат_2, получающийся при апгрейде в городе из =Солдат_1=, слабее по характеристикам 2. Израненного, но победившего ГГ берут в плен отступившие с поля боя враги (может быть, будет изменено) 3. Недоделана осада Пскова 4. Вместо флагов у Польши и Орды полотна с цифрами Основные особенности: ("b" означает частичную или полную реализацию в текущей бета-версии, "f" - реализация запланирована в последующих версиях) -полноценный масштабный мод, ориентированный на максимально точное воплощение исторических аспектов (насколько это возможно) (b) -временная шкала и сюжетные линии мода воспроизводят реальные события (Северные крестовые походы, Татаро-монгольское нашествие и т.д.) (b) -качественно новая карта Восточной Европы с новыми иконками (b) -названия нас. пунктов, имена лордов и названия юнитов даны в написании той фракции, к которой/которой они принадлежат (b) -новые локации - шахты, лагеря наемников (f) -перестроенные сцены городов (с новой архитектурой и новыми моделями) (b) -переосмысленная система торговли, торговые пути и специализация городов согласно их географическому положению (b) -эксклюзивный 2D-арт от Ganbat Badamkhand, изготовленный специально для мода (f) -интро (стартовое видео) (f) -полностью заменена музыка, как отдельная для каждой фракции, так и общая (в виде отдельного мода, необязательного для установки) (f) -большое количество разнообразных квестов на качественной литературной основе и с новой системой выдачи (f) -лорды фракций являются воплощениями реальных исторических личностей, их внешность и земельные владения отображены с учетом имеющихся документальных свидетельств (b) -новые NPC-компаньоны, каждый со своим уникальным характером, национальностью и квестами (f) -система взаимоотношений ГГ с фракциями основана не только на личном отношении, но и зависит от принадлежности к той или иной культуре (b) -новые линейки юнитов для всех фракций, основанные на информации из исторических источников (b) -система найма и тренировки войск переработана в сторону более реалистичного отображения (b) -линейки войск разделены на 3 независимых ветки - рекруты (ополченцы), профессиональные, элитные войска (делятся на 2 ответвления) (b) -огромное количество новых моделей одежды, доспехов, оружия, лошадей, зданий. За основу брались найденные при раскопках и восстановленные по чертежам и рисункам образцы реально существовавших предметов (b) -новые высококачественные текстуры (b) -флаги фракций заменены наиболее близкими по смыслу историческими аналогами -добавлены новые лица и прически для более точного отображения национальных особенностей фракций, представленных в моде (b) -новые фракции 1) Русь (объединенные русские княжества, но с 2мя ветками развития - северной и южной) 2) Крестоносцы (объединенные силы немецких, шведских, датских крестоносцев) 3) Орда (силы Монгольской империи вместе с покоренными народами - половцами, киргизами, туркменами, китайцами и т.д.) 4) Польша (объединенная) 5) Литва (планируется в качестве минорной фракции) -добровольцы и наемники переработаны и заменены на реальные исторические аналоги (b) Гемплейные разработки: (внедренные на данный момент) 1. При падении с убитых/раненных лошадей всадник теряет здоровье 2. Штраф к глобальной морали отряда при наличии в нем юнитов разных фракций. Бонус к морали, если состав отряда однороден 3. Фуражи для лошадей (влияние на скорость в зависимости от типа - обычные, арабские, степные). При отсутствии фуража происходит сильное замедление отряда 4. Иконки отрядов, зависящие от количества воинов в них. При увеличении числа людей иконка отряда меняется 5. Миникарта совмещена с возможностью нормально вести бой (т.е. одновременно управлять ГГ и видеть миникарту) и отражает рельеф. Отключаемая возможность 6. При потере сознания ГГ бой может продолжаться без его участия. Игрок может наблюдать за ходом боя в режиме "свободного полета". Отключаемые возможности 7. Возможность доступа к характеристикам ГГ, партии и инвентарю во всех "боевых" меню 8. Найм юнитов только в нас. пунктах своей фракции (наемник НЕ на службе может нанимать войска где угодно) при положительных отношениях с деревней/городом и хозяином города/хозяином замка. Высшую элитную линейку можно нанимать только в собственном замке 9. Значительно доработанный и усовершенствованный мод морали от Chel'а Глобальная мораль оказывает влияние на мораль в бою 10. Ухудшающиеся со временем статы у брони и оружия 11. Новый тип НПС - кузнец, для починки и усовершенствования оружия/доспехов. 12. Возможность отдавать под командование NPC-компаньонов отряды с их последующим автономным поведением 13. Более реалистичные многоступенчатые осады 14. В городах на миникарте отображаются иконки торговцев/управляющих/владельцев 15. Мастер создания нового персонажа переработан с учетом сеттинга 16. Возможность получить краткую историческую справку о войсках в своем отряде через диалог с ними. Также доступно описание предметов в инвентаре. Отключаемая возможность 17. Пленных можно продавать либо в качестве рабов на шахты, либо торговцу рабами в Херсоне, либо своим или вражеским лордам по гибким тарифам. Возможность отдавать высокоуровневых пленных безвозмездно в обмен на улучшение личных отношений. Цена продажи пленных зависит от их уровня (за исключением случаев продажи на шахты) и партийного навыка "торговля" 18. Торговые пути. Караваны следуют по исторически достоверным торговым маршрутам. Также раз в несколько месяцев через все земли проходит византийский караван из Херсона в Ревель и обратно с очень сильной охраной, везущий большое количество товаров и золота. За нападение на этот караван понижается отношения со всеми фракциями (в том числе и с фракцией, к которой принадлежит ГГ). Его передвижение можно отследить через слухи от торговцев 19. Число пленных, которое отряд ГГ может водить за собой, увеличено. Чем больше пленных в отряде, тем выше шанс на их побег 20. Время на строительство улучшений в населенных пунктах уменьшено 21. Со старостами деревень и управляющими в городах можно поговорить через меню 22. Плата юнитам в меню партии отображается полностью, с учетом войск, находящихся в гарнизоне или под контролем NPC-компаньонов 23. Враги перехватывают ГГ, если он слабее и приближается к их нас. пунктам 24. Скорость апгрейда компьютерных партий зависит от уровня игрока 25. Апгрейд юнитов профессиональной и элитной линеек возможен только в городах их фракции (невозможно прокачать их в чистом поле). 26. Вид "из шлема" от 1го лица (в процессе доработки). Отключаемая возможность 27. Уменьшены запасы еды в нас. пунктах и скорость их восстановления. Теперь замки можно брать измором 28. Раненые юниты медленнее двигаются и хуже сражаются 29. Перед началом боя можно раздать несколько приказов – стоять на месте, атаковать, следовать за командиром, построиться в определенном порядке 30. Алкогольные напитки являются потребляемым видом товаров и дают бонус к морали при наличии другой еды и штраф при ее отсутствии 31. Сюжетные стартовые битвы, различающиеся у разных фракций и классов 32. Бандиты присоединяются друг к другу при столкновениях с ГГ 33. Значительно увеличено число и разнообразие горожан 34. Новая озвучка персонажей, уникальная для каждой фракции
RuTracker.org » Неофициальные моды, плагины, дополнения » Скачать торрент [Mods] Mount & Blade: Русь. 13 век v.0.620.